Penaltis

Cada equipo tiene su portería en una mitad de la pizarra digital y juega a su ritmo. Para chutar hay que resolver un reto de matemáticas del curso. Con la respuesta buena, una diana recorre la portería de palo a palo y el equipo decide cuándo tirar mientras el portero se lanza. Gana quien marque antes los goles pedidos.

Primaria 1º y 2ºPrimaria 3º y 4ºPrimaria 5º y 6ºMatemáticas
Jugar ahora5 partidas gratis, sin registrarte
Penaltis: dos porterías con su portero, la diana sobre la red y debajo el reto con su teclado numérico.

Qué se trabaja

Niveles y ajustes

1º

Series, dobles, cuánto falta para 10, decenas y problemas de sumar y restar.

2º

Series, mitades, huecos en sumas, monedas de 10 céntimos y problemas.

3º

Tablas con hueco, repartos, horas y minutos, redondeo a la decena y metros a centímetros.

4º

Divisiones con hueco, la vuelta al pagar, fracciones de una cantidad, perímetros y redondeo a la centena.

5º

Fracciones, áreas de rectángulos, céntimos, gramos y porcentajes.

6º

Potencias, raíces, descuentos, ecuaciones, media, mínimo común múltiplo y área del triángulo.

Cómo se juega en clase

  1. Abre el juego y elige curso y dificultad: la dificultad decide también lo bueno que es el portero y la velocidad de la diana.
  2. Elige los goles para ganar (3, 5 u 8) y, si quieres, el portero: despistado, bueno o muy bueno.
  3. Cada equipo resuelve su reto en el teclado de su mitad y pulsa comprobar.
  4. Si acierta, toca Chuta cuando la diana esté donde quieras: en la esquina cuesta más pararlo, pero fuera de los palos no vale.
  5. Gana el primer equipo que marca los goles de la meta.

Formas de jugar

Por equipos, a la vez

La pantalla se parte en dos y cada equipo juega en su mitad al mismo tiempo.

Para uno solo

Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.

Preguntas frecuentes

¿Son solo cuentas?

No. Más o menos un tercio son operaciones del curso y el resto, retos variados: series, problemas, medidas, dinero, fracciones o tiempo.

¿Qué pasa si se falla el reto?

El juego muestra la respuesta correcta y el equipo se queda sin tiro esa vez; enseguida le sale un reto nuevo.

¿Acertar el reto es siempre gol?

No. Hay que apuntar: el portero puede pararlo y un tiro fuera o al palo no cuenta.

¿Es gratis?

Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.

¿Hay que instalar algo?

No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.

Más juegos de matemáticas

Del blog

Penaltis

Jugar ahora