Tira y afloja

Un juego de cálculo mental para la pizarra digital con la pantalla partida en dos: cada equipo tiene su teclado numérico y su propia operación. Cada respuesta correcta da un tirón y la cuerda se arrastra hacia su lado. Gana quien lleve el lazo amarillo hasta su bandera antes de que se acabe el tiempo.

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Partida de tira y afloja: cuatro niños tiran de la cuerda y abajo cada equipo resuelve su operación en un teclado.

Qué se trabaja

Niveles y ajustes

1º y 2º

Sumas y restas hasta 10, hasta 20 y hasta 99 sin llevar; en 2º, con llevadas hasta 999 y tablas del 2, 3, 4, 5 y 10.

3º y 4º

Tablas completas, sumas y restas hasta 9.999, multiplicaciones por una y por dos cifras y divisiones entre una cifra.

5º y 6º

Multiplicar por dos cifras, dividir entre dos cifras, porcentajes, potencias, raíces y operaciones combinadas con paréntesis.

Tiempo y tirones

La partida dura 1, 1:30, 2 o 3 minutos y se gana con 5, 7 o 10 tirones de ventaja.

Cómo se juega en clase

  1. Abre el juego en la pizarra digital o en la tablet y elige curso y dificultad.
  2. Pon nombre a los dos equipos y ajusta el tiempo y los tirones para ganar.
  3. Cada equipo teclea la respuesta en su mitad y pulsa comprobar.
  4. Cada acierto tira de la cuerda; los aciertos del rival la devuelven hacia su lado.
  5. Gana el equipo que llega a su bandera o el que tiene la cuerda de su lado cuando se acaba el tiempo.

Formas de jugar

Por equipos, a la vez

La pantalla se parte en dos y cada equipo juega en su mitad al mismo tiempo.

Para uno solo

Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si un equipo se equivoca?

Su teclado se bloquea un segundo y la respuesta se borra. No pierde tirones, pero el otro equipo puede aprovechar para tirar.

¿Y si se acaba el tiempo sin llegar a ninguna bandera?

Gana el equipo hacia el que está la cuerda. Si está en el centro, gana quien lleve más aciertos.

¿Puede jugar un niño solo?

Sí. En Yo solo aparece un único teclado y el niño intenta llevar la cuerda hasta su bandera antes de que se acabe el tiempo.

¿Es gratis?

Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.

¿Hay que instalar algo?

No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.

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