Tir à la corde

Un jeu de calcul mental pour le tableau blanc interactif (TBI), avec l'écran partagé en deux : chaque équipe a son pavé numérique et son propre calcul. Chaque bonne réponse donne une traction et la corde glisse de son côté. L'équipe qui amène le ruban jaune jusqu'à son drapeau avant la fin du temps gagne.

CP et CE1CE2 et CM1CM2 et 6ᵉMathématiques
Jouer maintenant5 parties gratuites, sans inscription
Partie de tir à la corde : quatre enfants tirent sur la corde et chaque équipe résout son calcul sur un pavé numérique.

Ce qu’on travaille

Niveaux et réglages

CP-CE1

Additions et soustractions jusqu'à 10, jusqu'à 20 et jusqu'à 99 sans retenue ; en CE1, avec retenue jusqu'à 999 et tables de 2, 3, 4, 5 et 10.

CE2-CM1

Toutes les tables, additions et soustractions jusqu'à 9 999, multiplications par un et deux chiffres et divisions par un chiffre.

CM2-6ᵉ

Multiplier par deux chiffres, diviser par deux chiffres, pourcentages, puissances, racines et calculs enchaînés avec parenthèses.

Temps et tractions

Une partie dure 1 min, 1 min 30, 2 ou 3 minutes et se gagne avec 5, 7 ou 10 tractions d'avance.

Comment y jouer en classe

  1. Ouvre le jeu sur le TBI ou la tablette et choisis le niveau de classe et la difficulté.
  2. Donne un nom aux deux équipes et règle le temps et le nombre de tractions pour gagner.
  3. Chaque équipe tape sa réponse sur sa moitié d'écran et la valide.
  4. Chaque bonne réponse tire la corde ; celles de l'autre équipe la ramènent de leur côté.
  5. L'équipe qui atteint son drapeau gagne, sinon celle qui a la corde de son côté à la fin.

Façons de jouer

En équipes, en même temps

L’écran se partage en deux et chaque équipe joue sur sa moitié en même temps.

Pour un seul joueur

Un enfant joue sur tout l’écran, à son rythme : au tableau, sur l’ordinateur ou sur la tablette.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si une équipe se trompe ?

Son pavé se bloque une seconde et la réponse s'efface. Elle ne perd pas de traction, mais l'autre équipe peut en profiter pour tirer.

Et si le temps s'écoule avant d'atteindre un drapeau ?

L'équipe vers laquelle penche la corde gagne. Si elle est pile au milieu, c'est celle qui a le plus de bonnes réponses.

Un enfant peut-il jouer tout seul ?

Oui. En mode Tout seul, il n'y a qu'un pavé numérique et l'enfant essaie d'amener la corde jusqu'à son drapeau avant la fin du temps.

C’est gratuit ?

Tu peux jouer 5 parties gratuites sans t’inscrire. Ensuite, un paiement unique de 9,99 € débloque les 78 jeux pour toujours, sur tous tes appareils. Il n’y a pas d’abonnement.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Ça s’ouvre dans le navigateur du TBI, de l’écran interactif, de l’ordinateur, de la tablette ou de l’iPad. Une fois chargé, ça marche aussi sans internet.

Autres jeux : Mathématiques

Tir à la corde

Jouer maintenant