Arriba sale la partitura, con pentagrama, clave de sol y figuras, y abajo un teclado con las mismas notas y colores. Se escucha la canción y luego se toca nota a nota: el juego espera a la tecla buena y un círculo que bota marca la siguiente. Son 52 canciones populares o de dominio público en seis niveles.

Tres teclas grandes (Do, Re, Mi), sin negras: El tambor, El cuco, el principio de Martinillo.
Canciones de tres notas en un teclado corto: El eco, Panecillos calientes.
De Do a Sol: Himno de la alegría, Cascabel.
Estrellita, Cinco lobitos, Los pollitos dicen y villancicos.
Notas más agudas: Cumpleaños feliz, Arroz con leche, Noche de paz.
Fa#, Sib y Sol#: Los peces en el río, Fum, fum, fum y el principio de Para Elisa.
Los dos equipos comparten el tablero y juegan uno detrás de otro.
Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.
No. Con Nombres, Colores y Guía activados basta con seguir la tecla que marca el juego. Sin esas tres ayudas, se toca leyendo la partitura.
Sí: con A tiempo suena una cuenta de entrada y el metrónomo, y la canción avanza sola. Una barra bajo cada nota indica cuánto hay que mantener la tecla.
Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.
No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.
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