Atrapa al fantasma

En Atrapa al fantasma, los fantasmas flotan por un cementerio y cada uno lleva un número. Abajo aparece una cuenta y hay que tocar el fantasma que tiene el resultado antes que el otro equipo. Los números falsos están cerca del bueno, así que no basta con adivinar: hay que calcular. Si se toca uno equivocado, tiembla y se va, sin quitar puntos.

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Fantasmas con números flotando sobre un cementerio y una cuenta abajo, en la pizarra digital

Qué se trabaja

Niveles y ajustes

1º de Primaria

Sumas hasta 10 con 4 fantasmas despacio; en media, hasta 20; en alta, las cuatro operaciones con números pequeños.

2º de Primaria

Las cuatro operaciones mezcladas hasta 20; en alta, hasta 50 con 8 fantasmas.

3º de Primaria

Multiplicaciones hasta 50 en dificultad baja; mezcla hasta 50 o 100 en media y alta.

4º a 6º

Mezcla hasta 100 con 6 a 10 fantasmas, cada vez más rápidos.

Ajustes

Operación, hasta 10, 20, 50 o 100, de 4 a 10 fantasmas, velocidad (también Quietos) y 5, 8 o 12 puntos para ganar.

Cómo se juega en clase

  1. Abre el juego y elige curso y dificultad; si quieres, ajusta tú la operación, el tope, los fantasmas y la velocidad.
  2. Elige por equipos, con la pantalla partida, o un niño solo.
  3. Lee la cuenta de abajo, calcula y toca el fantasma que lleva el resultado. Si fallas, sigue buscando: no pierdes punto ni turno.
  4. Gana el primero que llegue a 5, 8 o 12 aciertos.

Formas de jugar

Por equipos, a la vez

La pantalla se parte en dos y cada equipo juega en su mitad al mismo tiempo.

Para uno solo

Un niño juega en toda la pantalla, a su ritmo: en la pizarra, el ordenador o la tablet.

Preguntas frecuentes

¿Se puede practicar solo una operación?

Sí: sumar, restar, multiplicar o dividir, o la mezcla de las cuatro. No se elige una tabla concreta; el tope de números decide hasta dónde llegan las tablas.

¿Y si el movimiento distrae a algún niño?

Elige la velocidad Quietos: los fantasmas se quedan parados y el juego funciona igual.

¿Se quitan puntos al fallar?

No. El fantasma equivocado tiembla y desaparece, y el equipo sigue buscando el bueno.

¿Es gratis?

Puedes jugar 5 partidas gratis sin registrarte. Después, un pago único de 9,99 € desbloquea los 78 juegos para siempre, en todos tus dispositivos. No hay suscripción.

¿Hay que instalar algo?

No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, el panel interactivo, el ordenador, la tablet o el iPad. Una vez cargado, funciona también sin internet.

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