Attrape le fantôme

Dans Attrape le fantôme, des fantômes flottent au-dessus d’un cimetière et chacun porte un nombre. En bas apparaît un calcul : il faut toucher le fantôme qui a le résultat avant l’autre équipe. Les faux nombres sont proches du bon, donc deviner ne suffit pas : il faut calculer. Si on touche le mauvais, il tremble et s’en va, sans perte de points.

CP et CE1CE2 et CM1CM2 et 6ᵉMathématiques
Jouer maintenant5 parties gratuites, sans inscription
Fantômes portant des nombres au-dessus d’un cimetière, avec un calcul en bas du TBI

Ce qu’on travaille

Niveaux et réglages

CP

Additions jusqu’à 10 avec 4 fantômes lents ; en Moyen, jusqu’à 20 ; en Difficile, les quatre opérations avec de petits nombres.

CE1

Les quatre opérations mélangées jusqu’à 20 ; en Difficile, jusqu’à 50 avec 8 fantômes.

CE2

Multiplications jusqu’à 50 en Facile ; mélange jusqu’à 50 ou 100 en Moyen et Difficile.

CM1 à 6ᵉ

Mélange jusqu’à 100 avec 6 à 10 fantômes, de plus en plus rapides.

Réglages

Opération, jusqu’à 10, 20, 50 ou 100, de 4 à 10 fantômes, vitesse (y compris Immobiles) et 5, 8 ou 12 points.

Comment y jouer en classe

  1. Ouvre le jeu et choisis la classe et la difficulté ; si tu veux, règle toi-même l’opération, la limite, les fantômes et la vitesse.
  2. Choisis le jeu en équipes, écran partagé, ou un enfant tout seul.
  3. Lis le calcul en bas, calcule et touche le fantôme qui porte le résultat. En cas d’erreur, continue à chercher : aucun point ni tour perdu.
  4. La première équipe à 5, 8 ou 12 bonnes réponses gagne.

Façons de jouer

En équipes, en même temps

L’écran se partage en deux et chaque équipe joue sur sa moitié en même temps.

Pour un seul joueur

Un enfant joue sur tout l’écran, à son rythme : au tableau, sur l’ordinateur ou sur la tablette.

Questions fréquentes

Peut-on travailler une seule opération ?

Oui : addition, soustraction, multiplication ou division, ou le mélange des quatre. On ne choisit pas une table précise ; la limite des nombres fixe jusqu’où vont les tables.

Et si le mouvement gêne un enfant ?

Choisis la vitesse Immobiles : les fantômes restent sur place et le jeu fonctionne pareil.

Perd-on des points en cas d’erreur ?

Non. Le mauvais fantôme tremble et disparaît, et l’équipe continue à chercher le bon.

C’est gratuit ?

Tu peux jouer 5 parties gratuites sans t’inscrire. Ensuite, un paiement unique de 9,99 € débloque les 78 jeux pour toujours, sur tous tes appareils. Il n’y a pas d’abonnement.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Ça s’ouvre dans le navigateur du TBI, de l’écran interactif, de l’ordinateur, de la tablette ou de l’iPad. Une fois chargé, ça marche aussi sans internet.

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