Mémoire en équipes est un jeu de séquences pour le tableau blanc interactif ou la tablette. Chaque moitié de l'écran a sa grille : des cases s'allument dans un ordre et chaque équipe les touche de la même façon, à son rythme. Chaque manche réussie rapporte un point et la séquence suivante a une case de plus.

Grille de 2 x 2 ou 3 x 3, séquences qui commencent à 2 cases (3 en difficile) et vitesse lente.
Grille de 3 x 3 (4 x 4 en difficile), en commençant à 2 ou 3 cases.
Grille de 4 x 4, en commençant à 3, 4 ou 5 cases ; vitesse rapide en difficile.
Grille, cases de départ, vitesse (lente, normale ou rapide), numéros d'ordre et 3, 5 ou 8 points pour gagner.
L’écran se partage en deux et chaque équipe joue sur sa moitié en même temps.
Un enfant joue sur tout l’écran, à son rythme : au tableau, sur l’ordinateur ou sur la tablette.
Oui. Il n'y a rien à lire, et en maternelle le jeu commence avec une grille de 2 x 2 ou 3 x 3, des séquences courtes et une vitesse lente.
La case est signalée, aucun point n'est marqué et l'équipe reçoit une autre séquence de même longueur. L'autre équipe continue à son rythme.
Elle affiche dans chaque case son numéro d'ordre pendant qu'elle s'allume. Pratique pour débuter et pour travailler les ordinaux.
Tu peux jouer 5 parties gratuites sans t’inscrire. Ensuite, un paiement unique de 9,99 € débloque les 78 jeux pour toujours, sur tous tes appareils. Il n’y a pas d’abonnement.
Non. Ça s’ouvre dans le navigateur du TBI, de l’écran interactif, de l’ordinateur, de la tablette ou de l’iPad. Une fois chargé, ça marche aussi sans internet.
Le robot perduLe robot perdu est un jeu de programmation sans code à taper : chaque équipe écrit le trajet de son robot avec des flèches et appuie sur En avant pour voir s'il atteint l'étoile.
Le robot des couleursDans Le robot des couleurs, le robot avance tout seul, toujours tout droit, et ne comprend que les couleurs : une tuile rouge le fait tourner à droite, une jaune à gauche.
Serpent robotDans Serpent robot, les deux robots avancent sans arrêt sur le même plateau et laissent une trace derrière eux.
Chasse aux formes et aux couleursChasse aux formes et aux couleurs est un jeu de discrimination visuelle pour le tableau blanc interactif ou la tablette.Mémoire en équipes
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