Die Becher ist ein Schiebepuzzle für die digitale Tafel oder das Tablet. Jedes Team hat ein Raster mit Bechern und einem leeren Feld, und eine kleine Karte zeigt, wo jeder farbige Becher stehen muss. Nur ein Becher direkt neben der Lücke lässt sich bewegen, also muss man die Reihenfolge der Züge planen.

Raster 3 x 3 und ein farbiger Becher. Gewonnen ist mit 3 Karten.
Raster 3 x 3 und zwei farbige Becher. Gewonnen ist mit 5 Karten.
Raster 4 x 4 (3 x 3 im Kindergarten) und drei farbige Becher, auf 5 Karten.
In den Einstellungen lässt sich ein Raster von 2 x 2, 3 x 3 oder 4 x 4 wählen.
Der Bildschirm wird geteilt und jedes Team spielt gleichzeitig auf seiner Hälfte.
Ein Kind spielt auf dem ganzen Bildschirm in seinem Tempo: an der Tafel, am Computer oder am Tablet.
Ja. Es gibt nichts zu lesen: Die Karte ist ein Bild des Rasters mit farbigen Feldern. Im Kindergarten ist das Raster immer 3 x 3.
Nur ein Becher, der oben, unten, links oder rechts an der Lücke liegt, kann hineinrutschen. Das Spiel weist darauf hin, wenn er nicht danebensteht.
Ja. Beide bekommen dasselbe Raster und dieselbe Karte, und der Start ist nie schon gelöst oder nur einen Zug davon entfernt.
Du kannst 5 Spiele gratis ohne Anmeldung spielen. Danach schaltet eine einmalige Zahlung von 9,99 € alle 78 Spiele für immer frei, auf all deinen Geräten. Es gibt kein Abo.
Nein. Es öffnet sich im Browser der digitalen Tafel, des interaktiven Displays, des Computers, des Tablets oder des iPads. Einmal geladen, funktioniert es auch ohne Internet.
Der FarbwürfelDer Farbwürfel ist ein Schiebepuzzle für die digitale Tafel oder das Tablet.
Das SchiebepuzzleDas Schiebepuzzle ist das bekannte Spiel mit verschiebbaren Steinen, gemacht für die digitale Tafel.
FarbtürmeFarbtürme ist die digitale Version des Spiels, bei dem man Kugeln in Röhren sortiert.
FarbschichtenBei Farbschichten erscheint oben eine Farbfigur, und unten liegen mehrere durchsichtige Folien, jede mit eigener Form und Farbe.Die Becher
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